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第153节(1 / 2)

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6月18日。

腾达的几款游戏,同时更新版本!

翘首以盼的玩家们立刻迎来了一场狂欢,该买DLC的买DLC,该抢史诗武器的抢史诗武器,一边大呼“腾达真良心”一边疯狂购买,顺便还在论坛上疯狂鞭尸一些氪金游戏。

裴谦一边刷着论坛,一边关注着后台的数据。

几个DLC的销量涨势很迅猛,让人有些心慌。

尤其是《海上堡垒》的500把巴雷特·毁灭,本来裴谦以为能坚持一天,结果现在看来,恐怕坚持不了一个小时。

玩家们能看到限量500把正在光速卖出,许多原本在犹豫的,也都毫不犹豫地抢购了。

虽然这些数据的涨幅让裴谦有些心惊肉跳,但仔细算一算,一切还是在计算之中的。

几次结算之后,裴谦对于系统的一些规定已经越来越清楚了。

要达成亏损,其实并不需要让公司破产,也不会让公司停滞不前。

只要在结算时达成两个条件,就可以完成亏损,进行财产转化。

第一,结算瞬间,系统资金低于初始系统资金。

第二,结算前一周没有任何未发布的产品。

系统资金每个结算周期开始都会得到补充,从最开始的五万块,到了现在的五百万,多不退少补,都是系统白送的,不用白不用。

这次结算,其实裴谦只要保证系统资金低于500万就可以了,低多少,转化多少。

等结算之后,几款游戏还在继续赚钱,系统还会补充系统资金,公司的资金链不会断裂,该发展发展,该扩大规模扩大规模,其实没什么影响。

更何况花出去的系统资金,要么花在员工上面,要么花在研发上面,又不是白扔。

现在裴谦对于某一个项目是否亏损,其实已经没那么重视了,就像这次的DLC,完全是为了掩人耳目,做出来就是铁定要赚钱的,但裴谦还是做了。

这也没什么关系,反正只要其他的项目亏一亏,保证结算时系统资金低于500万,依旧可以达成亏损的目的,不一定非要赔的血本无归才算数。

而现在,整个剧本基本上按照裴谦的规划在走,就连起步最晚的摸鱼外卖也已经完成了,虽然现在还没有用户,但已经算是正式进入运营的状态,不算未发布的产品。

万事俱备,裴谦心情不错,准备看看玩家们的彩虹屁。

随手点开一个游戏的论坛。

“《鬼将》终于更新了!感天动地!而且一更新就是这么多的武将,又能玩半年了!”

再点开一个。

“《游戏制作人》这波更新五星好评,新配音新场景良心满满啊!”

再一个。

“《孤独的沙漠公路》这种游戏都特么要更新版本的?还是只卖一块钱?我枯了!虽然不会玩,但也买一下吧,顺便喊一句腾达牛逼!(破音)”

最后一个。

“狗策划nmsl!”

“草泥马这么帅的史诗武器你踏马就卖500把,劳资上班时间特意留出来找了个网吧结果你给我来个本月已售罄???”

“求购抢到了巴雷特·毁灭的账号,诚心收!”

“一个赞腾达老板短1cm!”

“草泥马快卖啊!等不了下个月了!”

裴谦默默关掉了《海上堡垒》的评论区。

咳咳,这个画风好像跟前面有点不一样。

不过没关系,你们骂归骂,只要这次结算前不要再给我继续送钱,那咱们就还是好兄弟嘛!

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第166章 能把乔老湿封杀吗!

腾达游戏版本更新之后,在网络上掀起了一股热潮。

除了《海上堡垒》的玩家们在痛骂腾达老板、希望可以立刻放开巴雷特·毁灭的限购之外,其他的玩家们全都感激涕零,高兴得无以复加。

而各大游戏媒体自然也在纷纷报道,包括一些游戏自媒体,也蹭起了热度。

比如乔老湿。

在《封神之作》这个栏目成功之后,乔梁也接到了艾丽岛的橄榄枝,从番薯网跳槽了过去。

虽然只是签的最普通的创作激励协议,一万播放量只能拿到30块钱左右,但乔老湿因为有一批固定粉丝,再加上网站把他作为游戏区的明星UP主进行推广,所以每期视频都能有大几十万的播放量。

这样一来,乔老湿就不用再过之前那种有上顿没下顿的生活,收入相对稳定了一些。

每个月只要出两期视频,一期混人气一期恰饭,加在一起能有一百五十万左右的播放量,那么激励计划加上恰饭的广告费,也能让月收入稳定地维持在五六千块,相比之前的情况,简直是好了太多。

只不过到目前为止,让乔老湿的人气再登高峰的《封神之作》栏目,尚未更新第二期。

每天都有人在催更,不过乔老湿的回复也很坚决:“不好意思,目前国内暂时找不到能和《游戏制作人》在思想内涵上相提并论的游戏,如果有,这档栏目一定会光速更新的;如果没有,也不能强行更新,砸自己招牌。”

乔梁这话说的三分真七分假,其实他如果想更新的话,更新几期国外的老游戏、经典系列游戏,完全可以出视频的。

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